[Test] NBA 2K10
Et non nba 2k 10 ne révolutionnera pas le genre cette année mais oui il est indispensable. Voila comment je résumerais en une phrase mon sentiment sur ce jeu. Et pourtant face à la concurrence représenté par EA et son nba live, nba 2k avait de quoi paniquer un chouia. Articulé sur le même moteur que l’an passé, les améliorations ne sautent pas aux yeux. Les joueurs sont toujours excellemment dessinés et magnifiquement animés. Graphiquement le jeu est superbe en tout point et l’ambiance retransmission télé toujours aussi efficace. Mais tous ça était déjà présent sur nba 2k 9 alors quelles sont les nouveautés ?

Je dois le dire, elles ne sont pas nombreuses mais diablement efficaces. Les animations tout d’abord, beaucoup plus variés et fidèle à la réalité grâce aux « signatures move » comprenez des mouvements spécifiques à certains joueurs : des dunks spéciaux, des changements de rythme etc…
Seuls les experts de la nba s’en apercevront et pourront apprécier à sa juste valeur le travail fourni par 2k. Le deuxième point intéressant est l’IA des joueurs qui ne « triche plus » pour gagner ses fins de match comme dans la version 2009. Un point de détail qui fait que pour moi 2k9 est totalement inintéressant à jouer alors que celui-ci est divin. Enfin, et je vais m’y attarder, un nouveau mode de jeu : « my player mode ».
Situé à mis chemin entre le RPG et le jeu de basket, ce mode permet d’incarner un joueur et de le faire progresser pour atteindre les sommets de la NBA. Le moins que l’on puisse dire c’est qu’il y a du travail, car nos caractéristiques de départ sont vraiment lamentable. La création de son personnage se fait grâce à un éditeur ultra complet, permettant de soigner son apparence comme on veut, de choisir un nom, un surnom, vient le moment crucial de choisir son poste de prédilection (meneur de jeu, arrière etc…). Choix que l’on ne pourra plus changer par la suite. Vient ensuite le choix des animations de mouvement pour dunker, dribber, shooter etc...
Un nombre incroyable de possibilité est offert pour personnaliser son joueur. Une fois fini, on est envoyé en repérage par des agents de la nba. Il suffit de faire des matchs et d’essayer de sortir du lot.
Très simple à dire mais très difficile à faire. La moindre erreur est sanctionné, une mauvaise passe, un mauvais tire, un mauvais placement. Une note est attribuée en fin de match entre A+ et F vous octroyant des points pour améliorer votre avatar. Ce mode est vraiment bien pensé, pas parfais non plus. Une seule vision de camera imposé, un entraineur qui vous sort sans trop savoir pourquoi, quelques ralentissements gênants, mais rien qui ne vous empêchera de passer des heures sur ce mode.
En parlant de bugs, NBA2k n’a jamais été avar de ce côté et cette année ils ont fait très fort.Outre un online injouable à l’heure ou je vous parle, on trouve un lag inacceptable en mode my player, des remises en jeu qui peuvent durer 5 minutes parce que les arbitres sont bloqués ! Des dunks comptabilisés alors qu’ils ne rentrent pas dans le panier et j’en passe des plus sévères ! Heureusement un patch permet de régler une bonne partie de ses bugs, mais il est navrant de devoir attendre pour avoir un jeu juste correct à sa sortie.
Peu de nouveautés au final, mais un jeu toujours aussi prenant et diablement efficace sur le terrain.Avec le mode Association amélioré et toujours aussi complet, le nouveau mode « my player » vient renforcer la license NBA 2k de bien belle manière. Et comme chaque année les nombreux bugs n’arrivent pas à émousser le plaisir de jouer à un jeu décidément hors norme.
