[Test] Mass effect
L’histoire :
Pour ce faire, ils sont revenus aux sources du RPG, à savoir une histoire prenante. Mass effect est un rpg futuriste, proche d’un univers à la starwars ou FF XII. Les humains ont trouvé sur Mars une nouvelle technologie appelé effet de mass, qui a permis à l’humanité de faire un bond exponentiel dans son évolution et de visiter et coloniser d’autres planètes. Très vite, les humains se sont rendu comptes qu’ils n’étaient pas seul dans cet univers et ont formé l’alliance qui représente notre race. Malgré cela notre race est considéré comme faible et n’est pas très aimé. C’est dans ce contexte que vous allez incarner le meilleur élément de l’alliance pour essayer de devenir l’élite des combattants de l’univers : un agent spectre. Vous serez étroitement surveiller par les autres races qui jugeront de vos aptitudes. Sans être vraiment transcendant, le scénario est très bien ficelé.

La mise en scène :
C’est assurément le point fort du jeu. Une mise en scène magistrale et un background pensé de bout en bout. Tout est crédible, les races, la politique, les environnements, les personnages. Les dialogues sont nombreux et très dense mais entièrement « parlé » ET « joué » par les différents protagonistes. Ce dernier point est absolument renversant. Tous les sentiments sont parfaitement retranscrits lors des dialogues de la colère à la joie, en passant par la suspicion ou la honte etc.… De nombreuses cut-scènes viennent aussi s’imbriquer dans le jeu donnant l’impression de jouer à une production hollywoodienne. De plus, en augmentant votre charisme vous aurez droit à plusieurs possibilités de dialogues pour une même situation.
Les combats :
Pas de Rpg sans combats. Ici le jeu surprend par son côté FPS très prononcé pour un rpg. Ce n’est définitivement pas la partie la plus intéressante du jeu. Trop peu fun, entre le temps réel et la possibilité de donner des ordres à deux autres membres du commando en pausant le jeu. Bref sans être insupportable, les combats ne brillent pas par leur intérêt. A noter quand même la présence de compétences Psy particulières qui permettent des choses assez fantaisiste comme projeter ses adversaires ou encore contrôler leur esprit pour qu’ils s’entretuent. Les armes et armures sont customisables et peuvent vous aider à viser plus juste ou à encaisser plus de coups. Aucun combat en corps à corps. Tout se fait par lasers ou fusils interposés. Bref a mon sens le point faible du jeu.
Evolution du perso :
Comme tout bon Rpg qui se respecte, Mass effect se base sur des points d’expériences à accumuler. A chaque niveau on peut placer des points de compétences sur diverses caractéristiques. Encore une fois ce n’est pas exceptionnel, mais passé les premières heures de jeu on fini par mieux comprendre l’interface et à mieux dispacher ses points. Idem pour l’inventaire qui n’est vraiment pas simple à comprendre pour équiper des nouvelles armes ou pour les upgrader. Pour tout dire j’ai eu recours à la notice tellement j’étais perdu sur ce point.
La réalisation :
En ayant tous les effets activés en 1024 X 768, le jeu est tout simplement superbe. Notez que ce n’est pas tant la qualité de la 3d des environnements qui donne cet impression que la variété des situations : un hologramme par ici, des races nombreuses qui parcours les couloirs de la cité, des vaisseaux que l’ont peut visiter etc.… Une cohérence graphique et architecturale rarement atteinte dans d’autres jeux et qui se rapproche selon moi d’un FF XII. De plus les musiques d’ambiances ainsi que les voix des persos sont franchement excellentes.
Conclusion :
Une expérience ludique vraiment incroyable que je recommande chaudement que vous aimiez ou non le rpg. Plus accessible qu’un rpg par certains aspects, les combats fps notamment, se jeu risque de vous scotcher devant l’écran grâce à sa mise en scène et son scenario à ce jour inégalé. Je n’ai que 7h de jeu pour l’instant mais il est à noter que le jeu se fini rapidement en ligne droite 15 heures de jeu environ. Mais une extension gratuite est déjà téléchargeable amenant 1h 30 de quêtes supplémentaires, des planètes à visiter, et une nouvelle race. De plus les quêtes annexes sont aussi de la partie comme tout bon rpg qui se respecte.
