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[Test] Mass effect 2

PostDateIconVendredi, 12 Mars 2010 17:37 | PostAuthorIconÉcrit par Mamba |
masseffect2

Et voici le second volet de cette trilogie débarqué en janvier dernier et qui aujourd’hui compte plusieurs Add on. Un pas en arrière côté RPG, un pas en avant côté action, cet épisode reste malgré tout un incontournable et une référence en matière de rpg.


La richesse de Mass effect est sans aucun doute son scénario et son univers hyper travaillé et donc très cohérent. Ce n’est donc pas une surprise de pouvoir chargé sa sauvegarde du premier épisode afin de continuer logiquement la suite. Tous les choix que vous avez fait dans le premier épisode sont donc conservés et leurs conséquences seront perceptible soit dans ce second volet soit sur mass effect 3. Cette expérience unique de mémoire de joueur est véritablement un atout fabuleux pour la longévité du titre puisqu’il vous suffira de refaire le premier du nom avec d’autres choix pour voir l’aventure du 2 et du 3 basculés de différente manière.

 

super graphisme

Ceci étant dit, si mass effect 2 hérite des événements du premier épisode grâce à la sauvegarde, il hérite aussi du même moteur graphique. Pas de surprise de ce côté-là. C’est toujours aussi beau, et les visages sont toujours aussi expressifs. Pour la nouveauté, il faut se tourner vers la conception même du jeu. Inventaire simplifié, system d’évolution du personnage réduit à sa plus simple expression, plus d’exploration de planète via le mako,  system de combat beaucoup plus tourné vers l’ action qu’auparavant et enfin la venue des  QTE (Quick time events) qui vous demandera d’appuyer rapidement sur le bouton de souris n’importe quand dans le jeu pour modifier ou lancer une action de la part de votre joueur. Pour avoir terminé le jeu, je dois avouer que le côté RPG à sacrément été amputé sur mass effect 2. Seul le fait de pouvoir se déplacer librement de planète en planète grâce aux quêtes annexes  notamment a été préservé ainsi que les conversations toujours très bien écrites et toujours à choix multiples afin de sauver les apparences et garder l’appellation RPG.  En fait Masse effect 2 s’apparente plus à un magnifique jeu d’aventure action, suffisamment prenant et interactif pour qu’on puisse le classer en tant que RPG.

super gfx

Quoi que puisse être qualifié Mass effect 2, il en reste pas moins un jeu de très grande ampleur. Avec tout d’abord son scénario riche et prenant, et ses personnages au charisme hallucinant. Difficile de ne pas se prendre d’amitié  pour au moins l’un d’entre eux, voir d’en tomber amoureux. Avec leur propre histoire, leur propre comportement, leur spécialité, leur façon d’être, on ne peut que succomber devant la crédibilité de ces êtres virtuels.  Le casting est un sans faute.  L’aventure est assez longue, comptez 50 h pour tout boucler en visitant toutes les planètes et en faisant toutes les quêtes annexes. Beaucoup plus orienté vers l’action que sur l’exploration ou la découverte, mass effect 2 n’offre que très peu de temps mort, même pendant les dialogues les QTE vous obligent à rester vigilant car ils peuvent survenir n’importe quand et peuvent avoir de lourdes conséquences, comme la vie ou la mort d’un personnage clef. Cet ajout des QTE est certainement le point le plus excellent de cet opus. Suffisament nombreux ils vous obligent à faire des choix rapides qui auront à n’en pas douter des répercutions sur mass effect 3.

Mass effect 2 est vraiment un titre d’exception. Après la déception de l’abandon du côté rpg pur et dur, on replonge avec bonheur dans cet univers assez hostile et on ne peut que sourire lorsqu’on reçoit un email d’un personnage que l’on a sauvé dans mass effect  1 vous remerciant et vous donnant des nouvelles. Mass effect c’est bien ça, des choix énormes à faire et des conséquences à assumer sans parti pris. Rare sont les jeux de rôle capables de nous offrir ça. Vivement la suite.

 

note 18/20

 

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