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[Test] Final fantasy XII : revenant wings

PostDateIconSamedi, 14 Novembre 2009 00:00 | PostAuthorIconÉcrit par Mamba |
ff12ds

Voila plus de 6 mois déjà que j’ai FF XII Ps2. Comme beaucoup d’entre vous je lui trouve des défauts, mais ça reste un FF et qui plus est le plus abouti graphiquement de tous. Parmi ses points forts je citerais son ambiance, ses musiques, son univers.  Lorsque FF XII revenant wings à été annoncé sur Ds, j’étais septique. D’abord parce qu’il n’est pas question de RPG mais plutôt de temps réel «  tactical - rpg «, et ensuite comment retranscrire ce formidable univers d’une Ps2 en bout de course dans une si petite DS ? Et bien sachez que l’exploit a été réalisé et j’en reste encore sans voix…

Et oui, dès l’insertion de la cartouche, il n’y a plus aucun doutes on est projeté dans l’univers de FF XII ! On est accueilli par une intro en image de synthèse magistrale et par un des thèmes musicale bien connu du titre. On a peine à croire que l’on est sur DS. Mais le « pire «  reste à venir, car la claque c’est vraiment le jeu lui-même avec des environnements entièrement en 3d ( rabanastre ) parfaitement reproduits ! On se croirait sur PS2 c’est bluffant. Les personnages sont quand à eux dans un style plus manga que dans le jeu original et c’est tant mieux car ils s’en trouvent beaucoup plus colorés et éminemment plus sympathiques.

super graphisme

Le jeu en lui-même est assez déroutant. Comme je l’ai dit il est question de tactical rpg mais en temps réel. En fait on se retrouve sur une map avec des vilains à occire en dirigeant des groupes armées commandé par un leader. La jouabilité n’est pas au top, sélectionner les armées, utiliser des compétences dans un champ de bataille peut vite devenir l’enfer. Bien vite on se rend compte que , tout comme son grand frère , tout est une question de monté de level des personnages :  on les envoie en combat et on attend la fin. De ce côté la, pas d’amélioration, d’autant que les gambits sont toujours présent (un seul par personnage) et que donc ils se débrouillent tout seul. Pourtant, ce jeu est vraiment incroyablement fun et addictif ! Sûrement parce qu’il apporte son lot d’originalité comme les ressources a récupérer sur les champs de bataille pour se confectionner ses propres armes et armures ou bien encore les « eons » monstres que l’on peut utiliser en combat, qu’il faut récupérer dans une sorte de sphérier à la ff X . C’est surtout un FF fantastique et incroyablement bien fait. Un indispensable pour ceux qui ont  arpenté Invalice sur Ps2. La question que je me suis posé c’est à qui s’adresse ce jeu ?

Je pense qu’il s’adresse aux amoureux de FF XII en priorité, tant il y a de références au volet ps2 ! Ceux la, comme moi, seront aux anges ! Pour les autres c’est beaucoup plus compliqué, car le jeu en lui-même, il faut bien l’avouer est assez linéaire, et peu passionnant en terme de gestion de combat. En tout les cas, certainement le RPG le plus beau sur Ds à l’heure actuelle !

A tester d’urgence.

note 16/20

 

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