[Test] Final fantasy III
FF III, c’est d’abord une intro superbe utilisant judicieusement le double écran. Entièrement en image de synthèse comme d’habitude, elle ne révèle pas grand-chose du jeu en lui-même, mis à part peut être les cristaux. On commence ensuite le jeu directement dans une grotte qui servira de tutorial. Ce qui frappe d’entrée est la qualité des graphismes proposés entièrement en 3d. C’est beau, coloré et relativement bien détaillé. L’animation n’est pas en reste, c’est assez sommaire je vous l’accorde, mais c’est assez bluffant sur DS quand même.

Le système de combat à la « old school » ne déroutera aucun inconditionnel. Les combats se déroulent au tour par tour et vous pourrez choisir d’attaquer, de fuir, d’utiliser un objet etc… C’est après ce petit tutorial que les choses se corsent un peu. En effet, le jeu est relativement difficile à débuter. Je vous suggère même de commencer du level up de suite ! Vos premières rencontres risquent de se terminer très mal, et avancer dans la première grotte sera pénible. Il vous faudra combattre, revenir à la ville la plus proche pour vous soigner puis repartir et ainsi de suite une dizaine de fois ! Pas très cool. Un autre mauvais point : le système de job qui est la force de cet opus, n’apparaît qu’assez tardivement en fait. De même que l’acquisition des nouveaux jobs. Vous serez donc amené à vous en passer un petit moment et donc à vous contenter de coups d’épées, potion de soin et fuite. Je suis persuadé que c’est ce qui a rebuté pas mal de joueur de FF III. Ca et aussi la linéarité du titre les 10, 12 premières heures de jeu… Même si vous pourrez vous déplacer librement sur la carte, de nombreux lieux ne vous seront quasiment jamais accessibles. C’est assez frustrant. Heureusement, passé ce délai, les choses s’améliorent. Votre équipe devient plus forte et survivre dans un donjon est beaucoup plus facile notamment grâce aux jobs.
Les jobs, sont en fait des classes : guerrier, voleur, magicien rouge, blanc noir etc…
Ils vous permettent d’avoir accès à de nouvelles compétences pendant les combats (voler, magie, s’avancer etc…). C’est d’autant plus cool, que vous pourrez passer de l’un à l’autre n’importe quand et ce, pour tous vos persos. C’est assez sympa. Notez que certains donjons vous obligent à employer certaines classes (lorsque vous devrez vous transformer en mini, petit être, vous ne ferais alors que 1 point de dégât physique aux ennemis. Changer votre job en mage noir, blanc et/ou rouge est alors vivement conseillé pour s’en sortir ! ). Un point sur la jouabilité qui est excellente. L’utilisation du stylet par contre n’est pas franchement conseillée, très vite on revient à la bonne vieille méthode de la croix de direction. L’histoire en elle-même n’est pas très folichonne, et ce n’est clairement pas le point fort du jeu. Par contre, la durée de vie est assez bonne surtout si vous souhaitez trouver tous les jobs et les monter en niveau. Enfin les musiques sont acceptables. Pas transcendantes et assez répétitives mais elles restent en tête assez facilement.
Pour conclure je dirais que FF III n’est pas le meilleur FF de la série. Moins accessible que les autres il demande surtout au moins 10 heures d’investissement avant de pouvoir vraiment profiter de ses atouts. Je vous conseille pourtant de vous accrocher car les monstres et les personnages sont très bien fait et on s’y attache vraiment. Beaucoup de surprises vous attendent également et trouver des coffres cachés est un vrai régale dans ce FF. Un achat indispensable si, comme moi, vous êtes patient et que vous aimez les combats et le level up ;)
