[Test] Farcry
Les graphismes :
Ce qui frappe en premier lieu, c’est le moteur du jeu proprement hallucinant. Tellement beau que 4 ans plus tard ce jeu est toujours une bombe graphique. Tout se passe sur une île magnifiquement reproduite, avec sa végétation luxuriante. Le rendu le l’eau est l’un des plus beau jamais réalisé. La forêt y est dense et extrêmement vaste. On alterne des phases à l’extérieur puis à l’intérieur dans des bateaux ou bunker sans aucuns chargements, c’est grandiose. Des poissons nagent dans l’eau et des oiseaux survolent le ciel pendant que nous, brave héros, faisons la guerre à des guerrieros pas très sympathiques. Les intérieurs sont aussi beaux, avec des zones à néons, des lumières tamisés et toujours très bien structurés. Non graphiquement c’est béton armé encore aujourd’hui.

Jouabilité :
Question maniabilité, c’est du tout bon, extrêmement simplifié, les actions se font d’elles même. Pour prendre un objet il suffit de se rapprocher. Idem pour ouvrir une porte ou monter une échelle. Enfin, une touche est réservée pour utiliser un véhicule ou une mitrailleuse. En tant que FPS, tout se joue à la souris pour tirer et touches directionnelles pour se déplacer. Les armes sont variées et profitent de bons effets comme le zoom X 16 pour certaines armes, ou encore les jumelles. Très réaliste et très utiles aussi.
L’ambiance :
L’histoire est sans grand intérêt comme la plupart des FPS, et est surtout prétexte à jouer les rambo : seul contre mille. Mais le point fort du titre c’est certainement son ambiance. Le côté paradisiaque y est pour beaucoup, mais également les missions qui sont vraiment excellentes. Les adversaires sont assez intelligents et réagissent plutôt bien aux situations que vous aller leur imposer. Vous êtes libre de faire ce que vous voulez pour atteindre votre objectif. Plonger a la nage d’île en île, foncez comme un bourrin, utilisez des véhicules sur place. En bref vous êtes relativement libre pour mener à bien les différentes missions. Les armes sont variées et vous permettent d’élaborer des stratégies fines pour éliminer des hordes de gardes, hélicoptères et bateaux qui surveillent les points chauds. En fait le vrai plaisir est de se cacher dans la foret d’éviter les routes trop à découvert, de tendre des embuscades, de snipper un vilain esseulé ou encore de lancer un missile sur l’hélico qui n’a pas encore décollé. En plain action, les adversaires, crient, parlent entre eux, vous insultent, donnent l’alerte. Bref on s’y croit et on devient rambo, on stress, on compte ses munitions, on se planque et chaque réussites est une fierté personnelle. C’est du grand art.
Au final :
Au final, le jeu possède peu de point faible. On retiendra la sauvegarde que l’on ne contrôle pas. Le jeu sauve à certains moment du jeu. Ce qui pose problème si vous atteignez 98 % de l’objectif avant de mourrir, vous reviendrez a 50 %, c’est frustrant. D’un autre côté ce system vous oblige à élaborer des plans d’attaque et contribue au stress de ne pas se faire toucher. Autre point faible, les dialogues des persos sont vraiment navrants et sans grand intérêt, tout comme les phases de mise en scènes du scénario trop courtes et peu crédibles. Quand à la durée de vie elle semble excellente, les missions étant particulièrement vastes et demandant une once de reflexion. En bref un FPS à conseiller aujourd’hui car avec un pc de base on pourra le faire tourner sans problèmes avec tous les détailles à fond. De plus, ce jeu est a 10 euros maintenant. C’est une bonne affaire ;)
