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[Test] Donkey kong country

PostDateIconSamedi, 14 Novembre 2009 00:00 | PostAuthorIconÉcrit par Mamba |
dkc

Pour les plus nostalgiques d’entre vous qui ont connu la grande époque de la SNES et de ses belles cartouches, se souviennent forcement de ce titre. Sortie en 1994 sur SNES, DKC a fait aussi l’objet d’une réédition sur GBA en 2003.

Sachez que ce jeu est un jeu de plateforme, fut un succès immense à sa sortie et que deux autres volets ont été développés  par la suite. Ils sont  légèrement moins bon à mon avis mais  valent quand même le coup.

Un titre exceptionnel :

Oui, DKC peut être qualifié d’exceptionnel. Tout d’abord par sa réalisation, entièrement en 3d pré calculé comme on disait à l’époque.  Les décors et sprites de ce jeu font parties des plus beaux qu’on ait vu sur SNES. Idem pour les animations absolument remarquables. Les musiques ne sont pas en reste et sont également inégalées sur cette console. De nombreux effets ont été utilisés avec brio : effets de lumières, de déformation de l’eau, de brume, de pluie ou de neige. Enfin le jeu fourmille d’idées nouvelles qui ont su apporter du renouveau aux jeux de plateforme de l’époque. Vous l’avez compris, techniquement DKC est irréprochable.

super gfx

Et quoi d’autre ?

Et bien pleins de chose en fait. La jouabilité en premier lieu est très instinctive. Un bouton pour sauter sur les ennemies, et un bouton pour faire une action (porter un objet ou faire une pirouette)  rien de plus simple ! Je ne l’ai pas encore dit, mais vous diriger un singe dans DKC. Deux pour être précis que vous pouvez alterner à tout moment. Nos deux héros ont un grand nombre d’actions possibles ils peuvent sauter, porter des barils pour les lancer, nager, grimper et collecter toute sorte de chose et notamment des bananes ! Composé d’une centaine de niveaux, les mondes sont variés et proposent des challenges très divers. Comme celui d’y trouver des passages secrets ! DKC regorgent de passages secrets et les trouver est un vrai régal ! Certains de ses lieux vous invite à un mini jeu en fait comme collecter toute les bananes, détruire des ennemies dans un temps imparti etc…

Des idées nouvelles ?

Les tonneaux sont une des idées très utilisées : ils servent à tout en fait : A vous téléporter d’un point à un autre, à exploser des endroits , à tuer des ennemies, ou encore à y trouver des objets dedans. La collecte d’objet n’est pas une idée nouvelle dans un jeu de plateforme, mais elle est ici surexploitée : les bananes, les pièces d’or,  les animaux dorés, les ballons etc… Un autre point fort, c’est l’utilisation d’autres animaux pour nous aider dans notre voyage, comme un espadon dans l’eau ou  un rhinocéros en foret. Il suffit de monter l’animal pour bénéficier de son talent (foncer et tuer des ennemies, accéder à des passages impossibles autrement etc…)

Conclusion :

DKC est certainement le jeu de plateforme le plus fun avec mario. Il n’a pas trop vieilli et même si ses graphismes ont perdu un peu de leur charme le jeu se joue toujours avec plaisir.

 

note 17/20

 

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